Deep Blue Sushi Guide des commandes
Deplacez-vous, visez, decoupez et servez sans vous battre avec le clavier.
Deep Blue Sushi est un sim coop en vue subjective, donc le meme corps doit gerer deux metiers tres differents : nager avec un harpon et tenir un comptoir de sushi. Le schema de controle repose sur le standard WASD sur PC, avec la souris pour la camera et des invites contextuelles pour presque chaque interaction. Cette page est la reference a garder ouverte sur un second ecran pendant la premiere soiree de service.
Deplacement et camera
A terre comme sous l’eau, WASD deplace votre chef et la souris oriente la camera. Il n’y a pas de touche separee « monter » dans la description Steam ; la profondeur vient du fait de regarder ou vous voulez aller et d’avancer, comme dans la plupart des jeux de plongee modernes. Le sprint ou la vitesse de nage supplementaire arrivent plus tard via les palmes de plongee, pas via un modificateur cache a spammer des la premiere minute.
Les invites d’interaction apparaissent lorsque vous faites face a un poste, un poisson, une table ou un outil. Si une invite n’apparait pas, vous etes en general trop loin, vous regardez le mauvais collider, ou vous tenez un objet qui bloque l’action. Posez ou rangez l’objet, puis regardez a nouveau.
Plongee et combat
La boucle Early Access vous demande d’equiper le materiel de plongee, entrer dans l’ocean et attraper du poisson au harpon et au filet. Traitez le harpon comme un projectile : arretez de nager un instant, anticipez le poisson, puis lancez. Les petits poissons des eaux peu profondes se recuperent plus facilement avec un filet une fois debloque. Les animaux plus gros ou blindes exigent les harpons ameliores et de haute mer decrits dans le Guide de l’equipement.
La faune dangereuse — requins, piranhas, calmars, poissons electriques, poulpes — n’est pas decorative. Si une creature charge, reculez vers l’eau libre plutot que vers les rochers. L’oxygene est le vrai compte a rebours. Remontez avant que la jauge ne se vide ou vous perdrez la prise en cours et reaparaitrez. C’est la meme regle que le Guide de demarrage ; les commandes ne sauveront pas une plongee avide.
Timing en cuisine
Le sushi s’assemble etape par etape : choisir le poisson, couper, ajouter le riz et les extras, puis rouler ou dresser. Chaque etape est une courte fenetre de timing. Le jeu montre des indices visuels plutot qu’une longue liste de raccourcis. Surveillez la surbrillance, appuyez sur la touche d’interaction quand le marqueur est dans la bonne zone, et n’en spammez pas. Les assiettes baclees se vendent moins cher et font s’empiler la commande suivante.
Si le chaos en cuisine coop demarre, un joueur doit tenir le poste de preparation et l’autre le poste de service. Passer les assiettes est plus rapide que deux chefs qui attrapent le meme couteau. Les details sont dans Recettes de sushi et Gestion du restaurant.
Salle du restaurant
Tables, assiettes sales et clients utilisent tous la meme touche d’interaction. Allez a la table, confirmez la commande, revenez au passe, prenez l’assiette terminee et livrez-la avant que la qualite ne baisse. Les outils de nettoyage font partie de la promesse « apportez le bon outil » sur la page Steam : si une tache apparait, passez a l’objet de nettoyage au lieu d’essayer de servir a travers.
Reglages a ouvrir en premier
Avant un lobby a cinq joueurs, verifiez :
- Sensibilite de la souris pour que les tirs au harpon restent coherents
- Plein ecran ou fenetre si les overlays provoquent une perte d’entree
- Langue — la version Steam liste 31 langues d’interface
- Graphismes si la foule du restaurant saccade ; la page Problemes connus couvre les rapports de la semaine de lancement
Il n’existe pas de tableau officiel de remappage des touches au lancement Early Access du 20 aout 2026. Si PaperPixel ajoute un ecran de remappage complet, cette page le listera. En attendant, supposez WASD + souris + une touche d’interaction, et entrainez-vous dans les eaux peu profondes avant le premier rush du diner.
Pages connexes
- Demarrage pour la boucle complete de la premiere heure
- Jeu solo si vous couvrez tous les roles seul
- Astuces coop pour savoir qui tient quel outil
- Config PC si le lag d’entree est en fait un probleme de FPS
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quelles sont les touches de deplacement par defaut ?
WASD deplace le chef et la souris regarde autour, au restaurant comme sous l'eau. Les invites d'interaction gerent la peche, la cuisine, le service et le nettoyage.
Existe-t-il une touche separee pour monter ?
Les materiaux Steam decrivent le deplacement sous l'eau comme regarder ou vous voulez aller et nager vers l'avant. La vitesse supplementaire vient des ameliorations de palmes plutot que d'une touche dediee.
Puis-je remapper les touches en Early Access ?
PaperPixel n'a pas publie de tableau complet de remappage pour la version d'aout 2026. Verifiez le menu des reglages en jeu ; si le remap manque, utilisez WASD par defaut plus interaction.
Pourquoi l'interaction ne se declenche pas ?
Vous etes en general trop loin du poste, vous regardez legerement a cote de l'invite, ou vous tenez un autre objet. Rangez l'objet, rapprochez-vous et attendez l'invite.
Les manettes fonctionnent-elles ?
Steam liste le jeu comme un titre PC Windows avec clavier et souris comme schema documente. Le support manette peut arriver pendant l'Early Access ; verifiez dans l'overlay manette Steam pour votre appareil.