Dados De Salvamento & Saves Na Nuvem
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Deep Blue Sushi Dados De Salvamento & Nuvem

Onde seu progresso mora, como fazer backup e como reverter um patch ruim.

Última atualização:

Deep Blue Sushi vem com saves na nuvem ativados por padrão mais um arquivo de save local em disco. A partir da v0.1.5-ea.10 (24 de agosto de 2026), o sistema de save foi endurecido: as escritas agora são atômicas, então uma queda de energia no meio de uma sessão não pode mais corromper seu slot, e você pode voltar à geração anterior de dentro do jogo. Esta página explica exatamente onde seus saves ficam no Windows, como o Steam Cloud os sincroniza, e a maneira mais segura de mexer em um save antes de entrar em um playtest.

Onde Os Saves Locais Ficam No Windows

Deep Blue Sushi armazena seus dados de save no caminho padrão do Unity WinAppDataLocalLow. O caminho completo padrão é:

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\PaperPixelGames\Deep Blue Sushi\

Dentro dessa pasta você encontrará quatro grupos de arquivos (os padrões são exatamente o que a configuração do Steam Cloud na página da loja expõe):

  • SaveSlot_*.es3 — saves de restaurante por perfil. O slot 1 é o padrão; o jogo cria slots adicionais se você iniciar um segundo perfil a partir da tela de título.
  • ClientSave.es3 — estado de cliente compartilhado usado para coop entre perfis (preferências de lobby, último layout de ChefDesk usado, dispositivo de saída de áudio).
  • PPGGeneral_.es3 — telemetria geral da PaperPixel e âncora de log de crash. Seguro de deletar; apenas reseta os contadores de crash no jogo.
  • CharacterCustomization\last-character.json — seu preset de chef mais recente (outfit, cor, penteado, acessórios).

A cota do Steam Cloud para o jogo é 9,54 MiB (10.000.000 bytes) em 20 arquivos. Você nunca vai bater a cota em uma sessão de jogo normal — o slot por perfil é o maior arquivo individual.

Como Os Saves Na Nuvem Sincronizam

A sincronização na nuvem é opt-out, não opt-in. O Steam sobe o save local para a nuvem depois de cada sessão, e baixa o save da nuvem no lançamento quando detecta um conflito. A partir da v0.1.5-ea.10, a política de conflitos é o timestamp mais recente vence, o que corrige um bug antigo onde dois PCs na mesma conta podiam acabar com seu slot antigo sobrescrevendo o mais novo.

Para verificar se a sincronização na nuvem está ativa:

  1. Clique com o botão direito em Deep Blue Sushi na sua biblioteca Steam.
  2. Escolha Propriedades → Geral → Steam Cloud.
  3. Confirme que o toggle diz “Ativar sincronização do Steam Cloud para Deep Blue Sushi”.
  4. Clique em Ver Steam Cloud para ver a lista de arquivos, timestamp da última modificação e o botão de download.

Se você algum dia quiser jogar com um save da nuvem diferente, use o botão Baixar na visualização do Steam Cloud; a cópia local é sobrescrita após um prompt de confirmação.

Restaurar Save Anterior (v0.1.5-ea.10+)

Uma pequena mas útil rede de segurança chegou na v0.1.5-ea.10. Cada slot de save agora mantém uma geração anterior no mesmo slot, e você pode voltar a ela de dentro do jogo:

  1. Inicie o Deep Blue Sushi.
  2. Abra Configurações → Dados De Save.
  3. Escolha Restaurar Save Anterior.
  4. Confirme o rollback. O jogo reinicia no slot da geração anterior.

Esta é a ferramenta certa para usar quando:

  • Um patch quebrou o layout do seu restaurante e você quer voltar uma sessão.
  • Um slot de playtest se misturou ao seu slot ativo por acidente.
  • Uma queda de energia esvaziou o slot ativo e você quer a versão que o Steam Cloud lembra.

Estratégia De Backup Manual

Mesmo com a sincronização na nuvem, um backup manual é o hábito mais seguro antes de você fazer qualquer coisa arriscada (entrar em uma branch beta, instalar um mod, ou rodar um editor de save). O procedimento completo leva cerca de um minuto:

  1. Saia do Deep Blue Sushi completamente (não só alt-tab — feche pela bandeja do sistema).
  2. Pressione Win + R, cole %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\PaperPixelGames\Deep Blue Sushi, pressione Enter.
  3. Clique com o botão direito na pasta Deep Blue SushiCopiar.
  4. Cole a cópia em um lugar seguro — um disco externo, outra pasta do OneDrive, ou um zip com a data de hoje (DeepBlueSushi-backup-2026-08-25.zip).
  5. Opcionalmente, copie também a visualização do Steam Cloud via Propriedades → Steam Cloud → Ver Steam Cloud → Baixar para cada arquivo de save.

Um ritmo semanal de backup (domingo à noite antes do novo patch) é suficiente para a maioria dos jogadores. Se você está entrando na branch playtest, faça backup toda vez antes de optar.

O Que Cada Arquivo De Save Realmente Contém

Se você tem curiosidade sobre o que está dentro de cada arquivo (por exemplo, para confirmar um backup antes de editar), aqui está o que cada um rastreia:

  • SaveSlot_1.es3 — layout do restaurante (quantidade e posição das mesas), dia atual no jogo, inventário de peixes, XP do chef, receitas desbloqueadas, flags de missões, e medidor de reputação de clientes. Este é o arquivo que você realmente quer fazer backup.
  • ClientSave.es3 — último preset de layout de ChefDesk usado, perfil de绑定 de controle, dispositivo de saída de áudio, preferência de idioma. Faça backup se você tem um layout de controle cuidadosamente ajustado.
  • CharacterCustomization\last-character.json — o JSON do seu preset de chef. Pequeno o suficiente para ler em qualquer editor de texto se você quiser copiar uma paleta de cores entre slots.
  • PPGGeneral_.es3 — contadores de telemetria e âncoras de log de crash. Não é crítico para o gameplay.

Avisos Sobre Editores De Save

Há editores de save de terceiros rondando pela Comunidade Steam. Use-os por sua conta e risco:

  • A PaperPixel não suporta oficialmente a edição de save.
  • Edições podem desincronizar seu slot local do slot da nuvem, disparando uma sobrescrita forçada no próximo lançamento.
  • Edições que te deem contagens impossíveis de peixes ou desbloqueios de receitas podem sinalizar sua conta para revisão manual.

Se você quiser experimentar, faça backup primeiro. Se a edição quebrar seu jogo, use Restaurar Save Anterior ou baixe novamente a cópia da nuvem.

Quando A PaperPixel Anunciará Um Reset

A PaperPixel declarou publicamente que não há resets planejados durante o Acesso Antecipado. Se um reset se tornar necessário (não deveria), eles se comprometeram a anunciá-lo pelo menos 7 dias antes nas notícias Steam e no Discord oficial. A ferramenta de migração de save que vem no Lote 3 do Roadmap EA é uma reconstrução opcional única, não um reset.

Saves Multi-Perfil

Se você quiser manter dois restaurantes separados (um para solo, um para coop), o jogo suporta múltiplos slots de save. Crie o segundo slot pela tela de título:

  1. Tela de título → Perfil.
  2. Escolha Novo Perfil.
  3. Escolha um slot de save — cada perfil recebe seu próprio arquivo SaveSlot_*.es3.

Esta também é a resposta certa se você divide uma conta Steam com outro membro da sua casa.

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FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as perguntas mais comuns.

Onde os arquivos de save do Deep Blue Sushi ficam no Windows?

Sob `%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\PaperPixelGames\Deep Blue Sushi\`. O save do restaurante é `SaveSlot_*.es3`; o estado do cliente é `ClientSave.es3`; o preset do chef é `CharacterCustomization\last-character.json`.

Os saves na nuvem estão ativados por padrão?

Sim. O Steam Cloud para Deep Blue Sushi é opt-out e a cota é de 9,54 MiB em 20 arquivos. Você não vai bater a cota jogando normalmente.

Como reverter um save ruim?

A partir da v0.1.5-ea.10, abra **Configurações → Dados De Save → Restaurar Save Anterior** para voltar à geração anterior no mesmo slot. Ou baixe a cópia da nuvem novamente de **Propriedades → Steam Cloud → Ver Steam Cloud → Baixar**.

Meu save será resetado durante o Acesso Antecipado?

Atualmente não há resets planejados. Se um reset algum dia for necessário, a PaperPixel se comprometeu a anunciá-lo pelo menos 7 dias antes nas notícias Steam e Discord.

Posso compartilhar meu save entre dois PCs na mesma conta Steam?

Sim. A sincronização na nuvem lida com isso automaticamente. A partir da v0.1.5-ea.10, conflitos se resolvem pelo timestamp mais recente, então dois PCs jogando simultaneamente não vão se sobrescrever no meio da sessão.

Editores de save de terceiros são seguros?

Não são oficialmente suportados. Podem desincronizar suas cópias local e na nuvem e podem sinalizar sua conta para revisão. Se você for experimentar, faça backup da pasta do save primeiro.